在剛玩元歌的時(shí)候,坑隊(duì)友是常有的事,對(duì)于技能的理解和操作都是需要實(shí)戰(zhàn)來增進(jìn)的。練好了,上王者沒有問題。下面就為大家?guī)碛伞皶鴷鴷鴷鴷!狈窒淼耐跽邩s耀元歌玩法攻略。

出裝

我不喜歡出泣血,收益低,因?yàn)樵韬苌倨展ィ脕砝m(xù)航有點(diǎn)浪費(fèi)。當(dāng)然要是想出也不是不可以。 也可以考慮霸者 元歌不怕控基本全是選擇CD鞋。后期鞋子可以換,畢竟走路靠傀儡。
元歌是額外AD加成,需要發(fā)育,中期出了暗影之后,人形態(tài)23全中可以秒三分之二血的脆皮,如果是埋伏的話 傀儡暈到,人貼近脆皮2A懲戒3A可以秒滿血。 但是建議再出個(gè)大劍80AD提升巨大穩(wěn)穩(wěn)秒,畢竟暗影才85AD。
暗影破軍就成型 ,接下來可以補(bǔ)破甲,那同樣帶斬殺傷害的,楊戩、雅典娜為什么不出破甲. 我解釋下,楊戩:出破甲我后面也打不動(dòng)肉 撓癢癢系列。 雅典娜: 后期可以暗影換成碎星錘,雖然提升不大。因?yàn)楹笃谘诺淠缺緛砭腿酢?/p>
但是元歌,不一樣,傀儡CD的時(shí)候 團(tuán)戰(zhàn)是在后方和側(cè)方無限23poke,那打的自然更多的是對(duì)方前排,而且自身安全不需要出太多防裝。當(dāng)然作為一個(gè)刺客,打肉的傷害就算出了碎星錘也不高,聊勝于無吧。碎星錘不是必出,只是沒有其他合適的裝備了。
銘文
百穿狩獵(調(diào)和)(1%的攻速成長讓我選擇狩獵提高基礎(chǔ)檔位,調(diào)和也非常契合元歌生命值低的特點(diǎn),帶哪個(gè)都行)
連招技巧
其實(shí)元歌只是技能看起來復(fù)雜上手難,但是只要打過十幾把,上手之后,就簡單的很。而且不像露娜之流容錯(cuò)率低,元歌容錯(cuò)率很高,經(jīng)常面對(duì)幾個(gè)大漢也可以從容各種翻墻或者反殺,最重要的原因就是人形態(tài)4技能, 無敵+解控+位移,這么強(qiáng)的技能延遲已經(jīng)不算缺點(diǎn)了。
連招A:133223 是不是很耳熟? 沒錯(cuò) 讓我們給連招加個(gè)4.變成1433223,對(duì)的沒錯(cuò),這就是圓周率的小數(shù)點(diǎn)之后幾位數(shù)。 然而一般都是傀儡繞后裝隊(duì)友133223 用4本體會(huì)過去,第一給人反應(yīng)時(shí)間放閃現(xiàn),第二你本體會(huì)過去被人揍。
所以1433223,確定安全才可以4,然后都是133223 是的,用傀儡裝隊(duì)友走過去。
另外 133 第一個(gè)3減速之后,可以等對(duì)方閃現(xiàn)再跟上放第二個(gè)3暈眩, 或者傀儡留點(diǎn)提前量直接33連擊。 這一套過后,傀儡會(huì)回歸本體解除控制給你盾并且加速,你可以人形態(tài)4技能看準(zhǔn)時(shí)機(jī)逃跑,經(jīng)常會(huì)騙到大招和一幫猴子來追殺你。
這套連招是最常用也是最好用的一套,后期團(tuán)戰(zhàn)很混亂,對(duì)方C位經(jīng)常被偽裝的傀儡騙到很容易中暈然后被秒。傀儡進(jìn)草陰人是基本操作。
連招B: 132123 同理也可以1432123。 也可以12123,但是第一個(gè)3傀儡減速傷害高效果好建議加上。這招一般用于塔下強(qiáng)殺殘血也就是追殺專用,傀儡走到對(duì)方身后減速換位之后,再用1擊飛對(duì)方同時(shí)放出23擊殺。這時(shí)防御塔攻擊你只會(huì)打到你的盾,第二下攻擊人形態(tài)4技能無敵離開。無傷越塔。
這套連招比A傷害是要高出不少的,暈眩技只有控制傷害可憐。后期打脆皮,121 2個(gè)擊飛直接可以打一半血 2的換位是沒有擊飛的重申下。 也可以11擊飛反殺很常見,另外這套也是打野效率最快的連招比暈眩傷害高,所以打野基本不用133。
那為什么傷害高反而這套不是最常用的連招呢? 這就有區(qū)別了。連招B 你本體過去擊飛同時(shí)收回傀儡,然后你才能放傷害技能23,首先 這套技能控制時(shí)間短,其次傀儡過早收回,敵方的技能很容易打到你身上,如果他有隊(duì)友,那就很可能涼涼。
如果是連招A,旁邊沒控到的敵人,比如猴子之類的,一套技能攻擊血量最少,只能打到你傀儡身上。其次133223,你換位過去的時(shí)候是和敵人保持一定距離的,相對(duì)安全很多。 反殺也可以用去掉傀儡的減速這樣更快。12123或者1123.
連招C: 14214反向3 這套用于追人或者逃生。可以循環(huán)使用,講道理一般沒人追的上你。韓信敢追你就上面那套反殺他。所以不要盲目逃跑,很多時(shí)候敢追你的其實(shí)你都可以反殺他。
連招D: 1233423 本體被抓,如果和傀儡距離遠(yuǎn)直接傀儡形態(tài)4技能逃生,如果距離沒超過900直接換位,然后用傀儡使用這套,傀儡束縛狀態(tài)下2和4都是把控制權(quán)還給本體,但是這套用4歸還本體的其實(shí)實(shí)戰(zhàn)很少用,大多數(shù)還是用2或者干脆1技能收回傀儡防止傀儡被打爆擊暈自己。
不復(fù)雜吧,其實(shí)元歌主要就AB兩套連招,其他都是添個(gè)技能或者減個(gè)技能衍變出來的。可能剛買英雄看著頭暈,其實(shí)玩多了就會(huì)了,沒那么復(fù)雜。
打法思路
裝隊(duì)友繞后,欺負(fù)短腿防不勝防,傀儡在草里埋伏C位 暈到就是秒。一定要保證本體安全的位置放傀儡,我曾經(jīng)剛放出傀儡 就被后裔射中傀儡,然后本體用不了任何技能,傻呆呆被殺。
后期5人團(tuán)戰(zhàn)元歌確實(shí)存在輸出不足的問題,畢竟是個(gè)刺客。團(tuán)開起來后,扔完23,偏僻處開傀儡找機(jī)會(huì)貼近敵方C位或者殘血,打收割。還可以傀儡133223開團(tuán)騙技能,然后4技能解控逃生,對(duì)面比如白起之流交了大招給你就輸不少了 陣型也被你拉扯了進(jìn)來。
4技能無敵真是神技,傀儡被打爆是常有的事,打爆了就23不停輸出就行了。3技能可以后跳翻墻可以用單條絲線進(jìn)行側(cè)斬,經(jīng)常用單挑絲線終結(jié)逃脫的對(duì)手,范圍可觀。