在劍俠世界2手游中,五行的收益與攻擊力、暴擊率等屬性相關,對傷害的提升非常大。許多玩家都不知道怎么計算,下面就為大家帶來由“一清寒一”分享的劍俠世界2手游五行收益詳解。

自己五行值>敵方暴擊值。則會有幾率某一次受到傷害只有1/4傷害,幾率未定。
下面來說說游戲主要攻擊屬性(大部分數值本人親測)
假定攻擊值為1,每點攻擊戰力8.39
那么同戰力下,1000攻擊=1000武傷=3360暴擊=8180爆傷=2930精通破防=53180生命=3180御勁化勁=2900五行
攻擊與武傷 傷害輸出基礎屬性,前中期傷害收益最高的屬性。
遠程職業 攻擊與武傷收益約1(唐門武當)
近戰職業 攻擊系數為1,武傷收益系數為1.2(天忍),即1000武傷=1200攻擊。
基礎攻擊數值 a=面板攻擊+武傷?武傷系數
精通與破防 均衡屬性收益,對基礎傷害加成。(對敵方肉盾職業收益較高)
300點精通約提高1%最終傷害
精通傷害加成 b=1+面板精通值/30000
300點破防約提高1%最終傷害
破防傷害加成 c=1+面板破防值/30000
暴擊與爆傷 后期收益最高屬性(對敵方脆皮收益超高)
300點暴擊值提高1%暴擊幾率
暴擊率 d=(面板暴擊值-敵方五行-敵方御勁)/30000
300點爆傷值提高1%暴擊傷害
暴擊傷害加成 f=1+面板暴擊值/30000。
命中與精準 只需要靈耀套裝1500就好,職業自帶命中28500,30000滿命中100%。