火影忍者OL手游作為一款深受玩家喜愛的策略卡牌類游戲,以其豐富的忍者角色和獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)吸引了大量火影迷的加入,鬼童丸作為大蛇丸手下的音忍四人眾之一,以其獨特的六只手臂和酷似蜘蛛的形象,在游戲中也占有一席之地,鬼童丸在游戲中的表現(xiàn)究竟如何?他的技能圖鑒又有哪些亮點呢?本文將對此進行詳細評測。

一、鬼童丸角色介紹
鬼童丸,生日為12月16日,身高165cm(穢土轉(zhuǎn)生形態(tài)為159.2cm),體重52kg(穢土轉(zhuǎn)生形態(tài)為56.2kg),在游戲中,他的忍者品質(zhì)被定為C級,但可別小看了這位C級忍者,他憑借獨特的技能和機制,往往能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出意想不到的效果,鬼童丸的形象獨特,擁有六只手,身穿黑色忍者服,頭戴忍者帽,臉上涂有紅色的條紋和圖案,看起來非常神秘且酷似蜘蛛。
二、鬼童丸技能圖鑒
1. 普攻技能:蜘蛛黏金
鬼童丸的普攻技能“蜘蛛黏金”能夠?qū)φ鏀橙嗽斐蓚Γ@一技能雖然看似平凡,但為他的連續(xù)輸出奠定了基礎(chǔ),通過不斷的普攻,玩家可以積累連擊數(shù),為后續(xù)的技能釋放創(chuàng)造更好的條件,在穢土轉(zhuǎn)生形態(tài)下,鬼童丸的普攻共五段,前三段平推攻擊造成硬直,第四段向面前噴出尖刺,對敵人造成浮空效果,第五段召喚小蜘蛛?yún)f(xié)助攻擊,同樣對敵人造成浮空效果。
2. 一技能:通靈術(shù)·大蜘蛛(穢土轉(zhuǎn)生形態(tài)為通靈之術(shù)·大蜘蛛)
鬼童丸的一技能可以召喚出一只巨大的蜘蛛?yún)f(xié)助戰(zhàn)斗,在普通形態(tài)下,這只蜘蛛不僅能夠提供額外的輸出,還能吸引敵方的注意力,分擔(dān)鬼童丸所承受的傷害,為他創(chuàng)造更安全的輸出環(huán)境,玩家可以靈活運用這一技能,讓大蜘蛛在前方吸引火力,自己則在后方進行輸出,在穢土轉(zhuǎn)生形態(tài)下,通靈之術(shù)·大蜘蛛為近身的快速抓取技能,技能結(jié)束后鬼童丸會向后位移,具有抓取特性且釋放前搖較短,應(yīng)對近身的先手與反手都是不錯的技能。
3. 二技能:蛛網(wǎng)束縛(穢土轉(zhuǎn)生形態(tài)為秘術(shù)·粘金伏擊+秘術(shù)·蜘蛛戰(zhàn)弓)
鬼童丸的二技能“蛛網(wǎng)束縛”是控制神技,有幾率束縛敵方單位,使其無法行動,在關(guān)鍵時刻,成功的束縛往往能打亂敵方的節(jié)奏,為我方爭取到寶貴的輸出時機,玩家需要掌握好技能的釋放時機,盡量在敵方聚集或即將釋放關(guān)鍵技能時施放,以達到最佳的控制效果,在穢土轉(zhuǎn)生形態(tài)下,這一技能被拆分為兩段:秘術(shù)·粘金伏擊和秘術(shù)·蜘蛛戰(zhàn)弓,秘術(shù)·粘金伏擊不僅可以在空中釋放,在落地后也可釋放,擊中敵人后會對敵方造成減速效果,秘術(shù)·蜘蛛戰(zhàn)弓則是向前發(fā)射巨大的金色光束箭矢,將敵人用蛛網(wǎng)困住后用高度粘金化的箭矢對其造成致命一擊。
4. 奧義技能:奧義·蜘蛛巢開(穢土轉(zhuǎn)生形態(tài)為奧義技能兩段式)
鬼童丸的奧義技能“奧義·蜘蛛巢開”是一個強大的范圍傷害技能,當(dāng)敵方陣容較為密集時,釋放此奧義能夠造成大量的傷害,瞬間改變戰(zhàn)場局勢,這一技能在團戰(zhàn)中尤為重要,可以迅速削減敵方的血量,為我方取得優(yōu)勢,在穢土轉(zhuǎn)生形態(tài)下,奧義技能共分為兩段:第一段在地上將敵人固定至蛛網(wǎng),此階段敵人可對其造成傷害;第二段飛入空中發(fā)射高度粘金化的箭矢,此階段即使是范圍較廣的奧義技能也無法對其造成傷害,奧義技能附帶掃地效果且對霸體目標也有用,但在奧義技能結(jié)束后無法銜接任意技能。
5. 被動技能:咒印·-web 障壁(穢土轉(zhuǎn)生形態(tài)為被動提升防御和獲得必殺點)
鬼童丸的被動技能“咒印·-web 障壁”能夠提升他的防御和抗性,增強了他在戰(zhàn)場上的生存能力,這一技能使得鬼童丸在面對敵方的集火攻擊時能夠堅持更長的時間,為隊友創(chuàng)造更多的輸出機會,在穢土轉(zhuǎn)生形態(tài)下,鬼童丸每次受到傷害時都會提升防御并獲得必殺點,提高自己打出必殺奧義的幾率。
三、鬼童丸實戰(zhàn)表現(xiàn)
鬼童丸在實戰(zhàn)中的表現(xiàn)非常出色,他既可以作為輸出核心,憑借強大的技能傷害打擊敵方;也可以作為輔助控制,利用束縛技能限制敵方關(guān)鍵角色的行動,當(dāng)鬼童丸作為輸出核心時,玩家需要充分利用他的普攻和一技能進行連續(xù)輸出,在敵方血量較低時適時釋放奧義技能一舉將其擊敗,同時要注意利用被動技能提升自己的防御和抗性確保在戰(zhàn)斗中能夠持續(xù)輸出,當(dāng)鬼童丸作為輔助控制時,則需要掌握好二技能的釋放時機以打亂敵方的節(jié)奏。
四、陣容搭配推薦
在陣容搭配方面,鬼童丸可以與君麻呂、多由也等音忍搭配以增強隊伍的整體抗性,同時他也可以作為前排坦克為隊友吸收傷害并提供護盾,在穢土轉(zhuǎn)生形態(tài)下,由于鬼童丸的技能前后搖都不算短且更適合消耗型的打法,因此可以搭配風(fēng)殺、水龍卷等容易對走位造成威脅的秘卷以及猿魔、鯊魚等用來提升爆發(fā)能力的通靈獸。
五、問題解答
問題:火影忍者OL手游中鬼童丸的哪些技能最適合在團戰(zhàn)中使用?
解答:在火影忍者OL手游的團戰(zhàn)中,鬼童丸的奧義技能“奧義·蜘蛛巢開”(穢土轉(zhuǎn)生形態(tài)為兩段式奧義技能)以及一技能“通靈術(shù)·大蜘蛛”(穢土轉(zhuǎn)生形態(tài)為通靈之術(shù)·大蜘蛛)最適合使用,奧義技能能夠造成大量的范圍傷害,迅速削減敵方的血量;而一技能則可以召喚出巨大的蜘蛛?yún)f(xié)助戰(zhàn)斗,提供額外的輸出并吸引敵方的注意力,這兩個技能在團戰(zhàn)中能夠發(fā)揮出最大的效果,為我方取得優(yōu)勢,二技能“蛛網(wǎng)束縛”(穢土轉(zhuǎn)生形態(tài)為秘術(shù)·粘金伏擊+秘術(shù)·蜘蛛戰(zhàn)弓)也可以在團戰(zhàn)中用來控制敵方關(guān)鍵角色,打亂其節(jié)奏。