版上目前都充斥著邀請碼文, 鮮少有心得文,那小弟我就發一篇兵種分析文,巨龍守護者基本上分為叁系別七職業,以下為詳細的說明。

近戰系:劍兵 槍兵 騎兵
遠攻系 ; 弓箭兵 法師
支援系 : 工作兵 炸彈兵
劍兵
劍兵靠著高攻速與兵種相剋的優勢,基本上除了騎兵之外的兵種都可以抗衡,打龍或部隊往前推進都是很好的坦,只要有劍兵在前面坦著,后方跟著遠攻職輸出,大部分的情況都可以應付
槍兵
槍兵擁有兩個攻擊距離與同時攻擊兩個目標,定位上適合中間位子的支援角,一方面在后方幫著劍兵輸出,一方面壓制俯衝而來的騎兵,尤其對上一群的非近戰職部隊,更可看出槍兵的雙殺優勢
騎兵
騎兵有著高移動速度, 支援前線部隊可說是非常方便,靠著高速穿越敵陣與範圍攻擊(同時攻擊3名目標),可說是魔法師和弓箭手殺手,但是騎兵無法攻擊建筑物,若衝得太快, 前方有障礙物擋著反而成為遠攻部隊的靶子
弓箭兵
擁有基本職業中最遠攻擊距離,不管是進攻還防守,都可以在后方進行有效的火力壓制,當面臨進戰職的近距離壓制, 則會不堪一擊
法師
最大的優勢則是攻擊帶有特殊效果,以初階法師為例, 攻擊時機率性「麻痺」對手,部隊交戰期間,攻擊中的特殊效果可癱瘓敵方,幫助我方部隊趁機殲滅敵軍
工作兵
想快速的拆建筑物, 非工作兵莫屬,前期戰斗中并不會認為快速拆房子的好處在哪,游戲進行到中期之后, 會遇到使用攻擊型建筑:箭塔,越慢拆除死傷就會越大,還有很可怕的攻擊建筑:地雷,掃雷也得靠工作兵,,一窩蜂的人只有有人採到地雷,附近部隊幾乎是全體陪葬
炸彈兵
不同于工作兵, 炸彈兵也可用于快速拆除建筑物,中期之后可生產對人殺傷力較高的炸彈兵。但炸彈兵屬于一次性攻擊。攻擊瞬間就會自爆, 很容易死掉,操控難度相對較高,放兵時機點沒抓準的話,往往可能只炸到一個人, 要不然就是還在跑位時候就被打死。