億次元戰紀在boss和刷活動本時屬性克制的作用十分明顯,那么游戲中具體有怎樣的屬性克制效果呢,下面一起來看看吧。

風(樹葉)>>>>克制>>>>水>>>>克制>>>>火>>>>克制>>>>風
克制一說由來已久,在這款游戲里,屬性克制的效果是很強力的,增加50%傷害和削弱50%受到傷害,如此強力的效果我會告訴你嗎?(不是數據黨,具體削弱多少自己算。)
為什么如此簡單的克制系統要放第一部分說明,其實還有以下幾個重要原因。
1.工會戰里的BOSS都是具有屬性的,當然,所有怪物都有屬性這個就不多說了。那么,如何能在工會戰中不被BOSS一招就秒,并且拿到高點數的戰點?
2.競技場內經常遇到很難對付的家伙吧,用屬性克制的角色就能達到很好的攻擊效果,并且削弱對方大量傷害,上位是不是簡單多了?
3.打不過BOSS?是秒了小兵還是砍BOSS不掉血?秒小兵的問題略過,砍BOSS不掉血的話換個陣型或者克制屬性的角色就很有必要了。
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